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r.Book的图片,通过观察他发现没有五官,结合所学的文具成为书先生的五官,来吸引学生的兴趣,最后依次呈现五个五官,书先生最后有了五官,很开心,故事结束了,这种寓教于乐的形式学生很喜欢,参与度极高。

有待于改进的地方:

在这节课上,班班通中途突然关机,于是我就放弃了课件上以故事呈现的方式来呈现新的单词,直接让学生看课本进行认读单词,由于我的失误与紧张,丢失了本节课的趣味性,这说明还是前期备课不充分,没有及时的预设课堂。在今后的教学中,我一定要精心的备好课,备好课才是上好课的基础,更要认识到多媒体是辅助教学的一个工具,不能完全依赖于它。

另外,我把学生分成男女两组,以分发卡片的方式来进行PK,培养学生团队意识和竞争意识,但因为时间的原因,在课堂上并没有及时的奖励学生,如果学生每回答一次问题,跑到讲台上领取卡片,比较浪费时间,经过反思我认为在今后的课堂上可以采取加分的制度,等下课之后可以把相应数量的卡片分发给学生,也比较节省时间。

 通过这节课下来,让我认识到:游戏要有明确的目的性;游戏的安排并非是随意的,必须为教学服务,要根据教学内容,教学目的的需要进行精心的设计。如果游戏呆板,不能激发学生的兴趣和热情,游戏就不能达到预先设计的效果。

总之,在教学过程中,要适时适度设计一些和教学内容息息相关的,学生易于参与的,乐于接受的游戏。以便让全体学生共同参,使学生在“学中玩,玩中学”,激发并保持学生英语学习的兴趣,帮助学生在欢快的气氛下学习英语。这才是我作为一名教师,在以后的工作中要努力钻研的。

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